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《荒野大镖客:救赎2》DLSS性能实测:得不偿失!帧数提升效果不佳
游民星空2021-07-29 21:35:00

《荒野大镖客:救赎2》是由Rockstar打造的一款第三人称射击游戏,是《荒野大镖客:救赎》的正统续作,最早在2018年发布于PS4/Xbox One主机游戏平台,2019年11月发布了PC版本,在为玩家带来更高质量的画面视觉效果同时,也再一次拉高了玩家们的游戏硬件标准。

为了获得足够流畅的游戏帧数体验,玩家们不得不放弃很多画质特效,无法完整领略到整个西部荒野的壮美。而现在R星联合NVIDIA,为《荒野大镖客:救赎2》加入了最新的DLSS技术,让玩家能够用最少的画质损失换取更高更流畅的游戏帧数。

在"nvngx_dlss.dll"的文件信息中,我们可以了解到,这次《荒野大镖客:救赎2》采用的是NVIDIA最新的DLSS2.2技术。接下来就让我们一起来看看,在开启DLSS2.2之后,玩家们能够获得多少游戏帧数的提升。

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DLSS2.2带来多少变化?(一)

DLSS技术是NVIDIA在TXAA的基础上,结合深度学习和AI算法实现的一种全新技术,目前已经更新到了2.2版本,《荒野大镖客:救赎2》采用的就是最新的DLSS2.2技术,可以为玩家们提供质量、平衡、性能和超高性能4种效果,也可以选择自动模式,让游戏系统更加玩家的游戏硬件规格自动选择最适合的DLSS效果。

和其它DLSS游戏一样,DLSS技术和其它抗锯齿效果冲突,玩家在开启DLSS之后,游戏会强制关闭其它抗锯齿效果。

DLSS关闭(RTX 3060/1080P/注重质量/游戏帧数63FPS)

DLSS质量(RTX 3060/1080P/注重质量/游戏帧数71FPS)

DLSS平衡(RTX 3060/1080P/注重质量/游戏帧数73FPS)

DLSS性能(RTX 3060/1080P/注重质量/游戏帧数78FPS)

DLSS超高性能(RTX 3060/1080P/注重质量/游戏帧数81FPS)

从游戏帧数提升的表现上来看,《荒野大镖客:救赎2》的DLSS效果并不太理想,开启质量模式的情况下,游戏帧数只有大约13%,性能模式也只有大约24%的提升幅度,相比其它DLSS游戏质量模式动辄50%的帧数提升幅度而言,《荒野大镖客:救赎2》的DLSS对游戏帧数的提升幅度真的有点拉跨。

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DLSS2.2带来多少变化?(二)

DLSS2.2画质效果对比(远景)

DLSS2.2画质效果对比(远景)

DLSS2.2画质效果对比(近景)

如果观察场景中较远的物体,会感觉开启DLSS后的画质损失并不明显,至少在平衡以上的视觉差异很小,但对于较近的物体差异就很明显了,质量模式下也会给人很强烈的颗粒感,物体质感远没有不开启DLSS状态下细腻。

在初步的观察下,我们发现DLSS2.2的加入,并没有为《荒野大镖客:救赎2》带来太多改善,游戏帧数提升幅度非常有限,无法让玩家的游戏体验发生质变,相反游戏画面会产生明显的模糊,和游戏帧数的提升幅度相比,这种画质损失有些得不偿失。

不过对于喜欢线上模式的玩家而言,DLSS2.2的加入还是有积极意义的,毕竟任何能够有效提升游戏帧数的措施对于追求游戏流畅度的玩家们而言都是可贵的,当前这种积极意义的前提是玩家拥有一块RTX系列显卡,毕竟DLSS技术是只属于RTX显卡的专属"福利"。

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游戏测试平台简介

测试平台简介

游戏测试平台方面,我们选择了微星的MEG Z490 ACE战神主板,搭载一颗Intel的10代Core处理器i9-10900K;内存则为芝奇的皇家戟DDR4内存组成64GB双通道,内存频率为3600MHz;散热器为NZXT的Kraken海妖Z73 360mm一体式水冷散热器。全方面为显卡测试环节护航。

微星GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G显卡

微星GeForce RTX 2060 GAMING Z 6G显卡

本次测试仅为广大游戏玩家提供一个参考,所以测试显卡方面我们选择了最具代表性的"最强"RTX 3090和"入门级"的RTX 2060显卡,测试显卡品牌均为微星。

微星MEG Z490 ACE战神主板

芝奇皇家戟内存

NZXT Kraken海妖Z73 360mm一体式水冷散热器

测试场景

测试场景依然为游戏提供的性能基准测试程序,并以最终测试结果作为本次测试的对比参考。

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4K分辨率游戏实测

4K分辨率RTX 3090显卡实测

4K分辨率RTX 2060显卡实测

在4K分辨率下,即便《荒野大镖客:救赎2》对显卡的性能要求很高,性能强大的RTX 3090显卡也能轻松满足玩家们流畅运行游戏的需求,玩家也可以开启DLSS来换取更高更流畅的游戏帧数。

而对于"入门级"的RTX 2060显卡而言,4K分辨率是一个遥不可及的目标,即便是开启DLSS性能模式,游戏平均帧数表现也只有45FPS左右,距离让玩家流畅游戏还有不小的差距。

微星GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G显卡

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2K分辨率游戏实测

2K分辨率RTX 3090显卡实测

2K分辨率RTX 2060显卡实测

随着分辨率的降低,《荒野大镖客:救赎2》对于显卡性能的需求有了极大程度的降低,在2K分辨率下,RTX 2060显卡想要流畅运行预设最高画质有了可能性,但这需要玩家开启DLSS性能模式,才能勉强使得RTX 2060显卡获得60FPS左右的游戏平均帧数,而相对应的是游戏画面会有较为明显的模糊感。

微星GeForce RTX 2060 GAMING Z 6G显卡

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1080P分辨率游戏实测

1080P分辨率RTX 3090显卡实测

1080P分辨率RTX 2060显卡实测

在主流1080P分辨率下,"入门级"的RTX 2060显卡已经可以驾驭预设最高画质的《荒野大镖客:救赎2》,让玩家获得60FPS左右的游戏平均帧数,虽然开启DLSS之后游戏帧数会进一步提升到70FPS左右,却无法让玩家的游戏体验发生质变。

微星GeForce RTX 2060 GAMING Z 6G显卡

结语:虽然在得知《荒野大镖客:救赎2》要加入DLSS技术时,小编是充满了期待的,毕竟对于一款非常吃显卡性能的3A游戏而言,想要获得流畅的游戏帧数并不容易。但在实际体验过《荒野大镖客:救赎2》的DLSS效果之后,小编是失望的。

首先是游戏帧数的提升效果非常不理想。在过去的DLSS游戏中,只要开启DLSS,即便是效果最差的质量模式,也基本都让让游戏帧数获得50%左右的提升,但在《荒野大镖客:救赎2》中,游戏帧数提升幅度最高也只有20%左右,和其它DLSS游戏的提升效果相比差距甚远,无法让玩家的游戏帧数体验发生质变。

在游戏帧数提升有限的前提下,DLSS对画质的负面影响也被一同放大,让人很难接受如此明显的画质损失居然只有如此少的帧数提升幅度,感觉非常得不偿失。

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